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	<title>PontoGeek - O Ponto &#34;G&#34; da tecnologia &#187; jogos</title>
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		<title>Tem conta na iTunes Store Argentina? Então cuidado!</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 13:07:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GordoGeek</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#160;&#160;&#160;&#160; Como muitos devem saber, uma das coisas que ainda não temos na App Store Brasil é a categoria de jogos. Claro, tem um ou outro gato pingado por lá, &#8220;disfarçado&#8221; na categoria entretenimento. O problema acontece por uma imposição do Ministério da Justiça, que insiste que todo jogo vendido no Brasil seja avaliado e [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Como muitos devem saber, uma das coisas que ainda não temos na App Store Brasil é a categoria de jogos. Claro, tem um ou outro gato pingado por lá, &#8220;disfarçado&#8221; na categoria entretenimento. O problema acontece por uma <a href="http://macmagazine.com.br/2011/03/30/ausencia-de-jogos-na-app-store-brasil-e-explicada-por-diretor-do-ministerio-da-justica/">imposição do Ministério da Justiça</a>, que insiste que todo jogo vendido no Brasil seja avaliado e tenha uma sugestão de faixa etária apropriada, não aceitando o que vem da Apple. Sendo assim, algumas pessoas (como eu) acabavam recorrendo a uma conta na App Store Argentina, que aceitava os cartões brasileiros numa boa. Aceitava, no passado, pois recentemente <a href="http://macmais.terra.com.br/noticias/app-store-argentina-nao-aceita-mais-cartoes-brasileiros/">parou de aceitar</a>.</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Conforme eu mencionei ontem <a href="http://www.pontogeek.com.br/blog/como-resolver-o-erro-4001-do-itunes-match/">aqui</a> no blog, estou tentando por um pouco de ordem na bagunça que é gerenciar múltiplas contas na App Store. Toda hora que mando atualizar os aplicativos tenho que ficar dando logout de uma conta e logando em outra. Isso acaba enchendo o saco. Como a conta nacional já tem músicas, filmes e iTunes Match, resolvi centralizar tudo lá.</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Hoje eu fui fazer uma alteração cadastral na minha conta argentina e quando mandei salvar, ele ficou com uma <a href="http://twitpic.com/83g7aw/full">pendência</a>, me pedindo pra entrar em contato com o suporte. Agora, sempre que mando atualizar os aplicativos, ele não o faz e vai direto pra tela de cadastro. Vou entrar em contato com o suporte pra saber o que está acontecendo, mas já deixo a dica pra vocês: se a conta argentina está funcionando, <u>não mexa em nada</u>, pois pode dar problema.</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <b>Update 05/01/2012 19:12h</b> => Eu tinha uma boa impressão do suporte da iTunes. No final de 2010 eu precisei da ajuda deles com um cartão danificado e como eu narrei <a href="http://www.pontogeek.com.br/blog/problemas-com-itunes-gift-card/">aqui</a>, eles foram bem úteis. Ainda essa semana entrei em contato novamente pra reportar o problema do iTunes Match, conformei postei <a href="http://www.pontogeek.com.br/blog/como-resolver-o-erro-4001-do-itunes-match/">aqui</a> e também me ajudaram. Pra minha surpresa, hoje eles responderam meu chamado de maneira muito estranha, dizendo que entendiam o problema relatado e ficavam felizes em ajudar (dando a esperança que iriam), mas depois disseram que simplesmente não poderiam, sem ao menos dar quaquer sugestão do que eu deveria fazer, conforme vocês podem ver <a href="https://twitter.com/#!/GordoGeek/status/154967028690718720/photo/1">nesse email</a>. Pisaram na bola!</p>
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		<title>Eu NÃO quero ir para o lado negro da força</title>
		<link>http://www.pontogeek.com.br/blog/eu-nao-quero-ir-para-o-lado-negro-da-forca/</link>
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		<pubDate>Thu, 19 May 2011 14:07:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GordoGeek</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#160;&#160;&#160;&#160; Como programador, eu sei a importância do copyright e como a falta dele pode fechar empresas e impedir pessoas de ganharem a vida com o fruto do seu trabalho. Porém, leis de direito autorais antigas precisam ser imediatamente revistas e atualizadas para as novas realidades. A da Inglaterra por exemplo, que atualmente está sendo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Como programador, eu sei a importância do copyright e como a falta dele pode fechar empresas e impedir pessoas de ganharem a vida com o fruto do seu trabalho. Porém, leis de direito autorais antigas precisam ser imediatamente revistas e atualizadas para as novas realidades. A da Inglaterra por exemplo, que atualmente está sendo <a href="http://blogs.estadao.com.br/link/a-reforma-do-direito-autoral-na-inglaterra/">reformulada</a>, tem mais de 300 anos. A do Brasil não é tão velha assim, mas também está sendo <a href="http://www.mobilizacultura.org/2011/05/06/brasil-abre-consulta-publica-sobre-mudanca-na-lei-de-direito-autoral/">alterada</a>.</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; É justamente por viver de direito autoral, vendendo licença de uso dos meus softwares/ projetos, que eu tento me policiar ao máximo para não fazer aos outros o que não quero que façam comigo. Conforme eu já mencionei algumas vezes por <a href="http://www.pontogeek.com.br/blog/apoio-os-direitos-autorais-mas-bom-senso-e-fundamental/">aqui</a>, eu pago a minha TV por assinatura (mesmo usando muito pouco), pago pelos serviços de vídeo Hulu Plus e Netflix, pelos de música Grooveshark e Zune Pass, além de comprar muito software pra Mac, Windows e iOS, seja no iPhone ou iPad. Também nunca tive um console de video-game desbloqueado, mas acho que isso está prestes a mudar.</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; O modelo de negócios da App Store da Apple é muito bem sucessido e alavancou as vendas de seus dispositivos, permitindo que o usuário tenha acesso a uma imensidão de conteúdo de forma rápida, simples e barata. Por outro lado, algumas imposições da Apple, restringindo quais aplicações vão para a loja ou são barradas desagrada a muitos. Além disso, poucas aplicações tem uma opção para teste antes da compra, geralmente com opções mais simples (chamadas na loja de &#8220;light&#8221;). Alguns argumentam que é possível comprar, usar e se não gostar, basta reclamar que a Apple estorna a compra. Não é bem assim! Eu sei de gente que conseguiu o estorno, mas eu já tentei várias vezes com aplicações totalmente bugadas e cheio de gente reclamando nos reviews e nunca me estornaram nada. Pior, nunca sequer deram satisfação.</p>
<p><span id="more-20264"></span></p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Se o modelo da Apple é bom, mas ainda assim, tem algumas falhas, o que dizer do adotado pela Microsoft no Xbox? Confesso que não sou heavy-user de consoles, muito pelo contrário. Comprei o Xbox exclusivamente pelos jogos do Kinect. Falando deles, esse é o motivo mais recente da minha &#8220;revolta&#8221;. Ontem chegaram seis novos jogos que eu havia comprado e boa parte deles são péssimos! Alguns argumentam: &#8220;mas tem trailers, reviews, você não pesquisou antes de comprar?&#8221;. E por um acaso, você já viu algum trailer ruim, seja de jogo ou filme? A intenção deles é sempre ressaltar o que há de melhor e alavancar as vendas, mesmo que pra isso, o consumidor seja &#8220;levemente&#8221; enganado.</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; A Microsoft tem uma rede online chamada Live. Nessa rede você pode jogar com amigos, comprar acessórios para seu avatar, novas fases de jogos, alguns jogos completos e experimentar outros. Infelizmente, a quantidade de títulos que podem ser testados é pequena. Comprada então, menor ainda. Se for pra Kinect então, dá pra contar nos dedos. Ontem eu estava discutindo sobre isso no Twitter e argumentaram: &#8220;mas a culpa não é da Microsoft e sim das produtoras dos jogos&#8221;. Eu discordo dessa opinião. A Microsoft, como dona da plataforma, é quem deveria ditar as regras, como: &#8220;quer desenvolver para a minha plataforma, siga as minhas regras. Todo jogo deve ter demo e deve estar disponível na loja online.&#8221; Claro que os varejistas parceiros iriam xiar, mas você consegue ver, por mais muito tempo, a venda de conteúdo em pacotes físicos ao invés da internet? A Netflix sozinha já é responsável por 30% do tráfego de internet nos Estados Unidos provendo conteúdo via internet. Ninguém mais quer sair de casa pra fazer coisas que é muito mais cômodo fazer pela internet.</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Antes de me decidir pela compra dos jogos, tentei antes pesquisar na Live. Como já dito antes, poucos jogos haviam disponíveis para demo. Os que estavam ali, baixei, testei, gostei e quando chegaram, foi exatamente o que eu esperava: jogos bem feitos e que valem ser comprados. Outros no entanto, que não deu pra testar, tive que apelar pro Google e ir atrás de fóruns especializados. Os vídeos de todos os jogos do Kinect são espetaculares. Não existe um único trailer de jogo que você não tenha vontade de comprar. Porém, dos seis que recebi ontem, quatro são horríveis, especialmente na usabilidade. Enquanto alguns jogos fazem um uso muito bom da tecnologia da reconhecimento do Kinect, outros detectam os movimentos de forma totalmente imprecisa e bizarra. Isso não tem como ver sem um demo, mesmo que seja de 10 minutos.</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Muito se discute sobre pirataria e como a geração atual se acostumou a não pagar por nada. Talvez por não ser dessa geração, eu penso diferente e pago pelo que consumo. Porém, ver uma propaganda que apresenta um produto totalmente diferente do que ele é, pagar por ele e depois ficar com cara de idiota, eu não concordo. Da mesma forma que o produtor do conteúdo tem seus direitos, eu como consumidor também devo ter. Estou pensando seriamente em desbloquear meu Xbox, baixar os jogos via torrent e só pagar pelo que eu realmente aprovar e for usar. Apesar de não querer, a Microsoft está me forçando a tomar o caminho do lado negro da força. Não deveria ser o contrário? Ela me estimular a pagar pelo seu conteúdo, com mais benefícios e facilidades do que &#8220;pegar por ae&#8221;?</p>
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		<title>#PrecoJusto: participe dessa iniciativa</title>
		<link>http://www.pontogeek.com.br/blog/precojusto-participe-dessa-iniciativa/</link>
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		<pubDate>Wed, 27 Apr 2011 02:04:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GordoGeek</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#160;&#160;&#160;&#160; O Brasil tem uma das cargas tributárias mais altas do mundo (senão a maior) e em contrapartida o governo nos presta serviços públicos de altíssima qualidade #NOT. Mas como o brasileiro parece que não se importar muito com isso e acha normal pagar por algo e não ver o retorno, o governo vai sempre [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; O Brasil tem uma das cargas tributárias mais altas do mundo (senão a maior) e em contrapartida o governo nos presta serviços públicos de altíssima qualidade #NOT. Mas como o brasileiro parece que não se importar muito com isso e acha normal pagar por algo e não ver o retorno, o governo vai sempre querendo mais e mais. Não tá na hora de fazer alguma coisa pra tentar mudar isso?</p>
<p align="center">
<object width="640" height="390"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Q4rEJr3sUO8&#038;rel=0&#038;hl=pt_BR&#038;feature=player_embedded&#038;version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Q4rEJr3sUO8&#038;rel=0&#038;hl=pt_BR&#038;feature=player_embedded&#038;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"></embed></object>
</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Há um tempo eu comentei <a href="http://www.pontogeek.com.br/blog/apple-coloca-o-dedo-na-ferida-dos-governos/">aqui</a> no blog que a Apple começou a exibir na sua loja virtual o preço dos impostos embutidos em cada produto. É de assustar! E se fosse só com a Apple, seria o de menos. Pagamos muitos impostos em tudo, em especial, em jogos e eletrônicos, que tem uma classificação insana. Além do <a href="http://www.jogojusto.com.br">Jogo Justo</a>, agora temos outro movimento para tentar arrecadar apoio (e assinaturas) para forçar uma negociação com o governo.</p>
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		<title>O XBox/ PS3 não são pra mim. Ou são?</title>
		<link>http://www.pontogeek.com.br/blog/o-xbox-ps3-nao-sao-pra-mim-ou-sao/</link>
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		<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 14:46:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GordoGeek</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#160;&#160;&#160;&#160; Eu não sou um afixionado por games (ou pelo menos não me considero). Meu último console foi um PS2, comprado há uns 5 anos, no qual eu joguei uns 10 dias e encostei. Antes dele, eu tinha um Mega-drive e antes, um Atari. Por esse &#8220;histórico&#8221;, muitos irão concordar em não me classificar como [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Eu não sou um afixionado por games (ou pelo menos não me considero). Meu último console foi um PS2, comprado há uns 5 anos, no qual eu joguei uns 10 dias e encostei. Antes dele, eu tinha um Mega-drive e antes, um Atari. Por esse &#8220;histórico&#8221;, muitos irão concordar em não me classificar como um amante de games, né?</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Agora, fazendo o papel de advogado de diabo, devo dizer que desde que a Apple lançou a App Store, eu compro cerca de 10 apps por semana e testo uns outros 20 gratuítos (light ou similares). Cerca de 75% desses aplicativos, são jogos. E agora? Ainda continuo como uma pessoa que não curte games?</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Já mencionei aqui que não curto pirataria. Faço de tudo pra não caminhar pelo &#8220;lado negro da força&#8221;, apesar de algumas indústrias às vezes fazerem de um tudo pra gente ir por esse caminho. Com a App Store, eu não me incomodo de comprar jogos por USD 0.99 (até USD 9.99 quando é uma &#8220;puta&#8221; jogo), jogar algumas horinhas e esquecê-los. E não venha me dizer que são jogos podres. Podem até ser jogos sem gráficos igual do XBox/ PS3, mas o que conta, afinal, são os gráficos ou são a diversão que eles nos proporcionam? Claro que, quanto mais realistas (ou simplesmente bem feitos), melhor, mas existem jogos belíssimos que tem um jogabilidade horrível, além de serem extremamente chatos e cansativos. Recentemente, um garoto de menos de 15 anos fez fama ao fazer um jogo simplérrimo que figurou nos Top 5 da App Store americana.</p>
<p><span id="more-19129"></span></p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Apesar da enorme vontade de ter comprado um Wii e até mesmo ter ensaiado trazê-lo em várias viagens internacionais (muito mais em conta), acabei me contendo. Algo parecido aconteceu com o PS3 e o XBox. Recentemente, no entanto, com o surgimento do Kinect, acabei ficando tentado novamente a comprar o console. Ele chegou ontem e vou confessar que me diverti por alguns minutos, caindo exausto por tantos movimentos. Ainda não tive a oportunidade de jogar em rede ou com a família, coisas que irão acontecer durante o carnaval.</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Talvez por estar há tanto tempo fora do mundo dos games &#8220;tradicionais&#8221; e há pelo menos 3 anos comprando jogos baratos e já tê-los de imediato pela App Store, o fato de pagar de R$ 149,00 a R$ 300,00 num único jogo pra XBox, me incomoda demais. É como alguém dizer que tenho que pagar R$ 35,00 num CD de 14 músicas, que eu só gosto de 1 ou 2. Nesse ponto, muitos vão defender que nem se compara um jogo de XBox com iOS, pois os primeiros são verdadeiras produções cinematográficas, demoram anos para serem feitos e custam milhões de dólares. Mas pro usuário que tá na ponta do joystick, isso importa? Eu lá quero saber quanto investiram no jogo? Eu quero algo acessível para me entreter por algumas horas e simbora para o próximo, sem culpa de esquecer do anterior!</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Depois de vários anos sem a ameaça de jogos piratas, recentemente surgiram alguns métodos de desbloqueio para o PS3, que vem deixando a Sony deveras p. da vida. Já no XBox, existem métodos a mais tempo e para desencorajogar os usuários, ela tem banido tais consoles da sua rede Live. Sei que do ponto de vista legal, a pergunta que vou fazer é idiota, mas do ponto de vista prático, vamos pensar: &#8220;Eu quero pagar R$ 200,00 num jogo e ter acesso a Live ou pagar R$ 10,00 e jogar sem acesso a Live? Como irei aproveitar melhor meu console, sem ir a falência?&#8221;</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Estamos vivendo numa época em que pagar por conteúdo é algo que as pessoas não querem muito. Elas até pagam, se for simples e dentro de um valor considerado aceitável. Está ae a fórmula de sucesso da Apple com a iTunes Store, com a iOS App Store e mais recentemente com a Mac App Store. Outras empresas, como Sony e GVT, estão dando acesso ilimitado a músicas por um valor fixo mensal. A Netflix, famoso serviço de aluguel de vídeos na gringa, permite acesso ilimitado a filmes e seriados por menos de USD 8 mensais.</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Conversando com uma galera no Twitter, muitos me disseram que não compram mais jogos singleplayer, justamente porque jogam um tempo e mandam a mídia pra gaveta. Já nos multiplayer, o jogo praticamente nunca acaba. Nesse caso, acaba compensando pagar os R$ 200,00 por um jogo, pois sua diversão se estenderá durante dezenas de horas, com seus amigos ou com desconhecidos.</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Comentaram comigo também a respeito de serviços de locação de games. Algumas empresas cobram cerca de R$ 35,00 mensais e você fica com o jogo por um mês. Eu acho essa idéia excelente, pois dificilmente eu fico entretido em algo durante tanto tempo. Mas eu gostaria de ver algo da Microsoft (e das produtoras, claro) nesse sentido. Seria bacana alugar online, com preços acessíveis, como USD 5 por final de semana, USD 12 durante uma semana ou USD 25 por mês. Certamente eu conheceria vários games e os que achasse com maior potencial, aceitaria pagar os R$ 200,00. Mas pagar isso de cara, sem conhecer? Difícil.. Eu não me vejo fazendo isso.</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Talvez uma alternativa pra quem não quer pagar esse absurdo nos games, seja o <a href="http://www.onlive.com/service">OnLive</a>. Pra quem não conhece, é uma caixinha tipo um AppleTV (custando USD 99), que você conecta na TV, na rede e simbora jogar. Talvez na prática, pela conexão que temos em grande parte do Brasil, não seja o ideal pra gente, mas lá fora, ouvi gente falando bem deles. Os preços são interessantíssimos e similares ao que falei acima: para 3 dias, USD 5. para 5 dias, USD 7. Para acesso ilimitado, USD 20 (os preços variam de acordo com o jogo). Caso queira assinar um plano mensal, por USD 10 você tem acesso a todo o catálogo deles. Ah, se você não fizer questão de jogar na TV, também funciona com PC, Mac, iPad e Android. Também dá pra ter um trial de qualquer game, sem precisar pagar nada e nem sequer por o cartão de crédito (prática comum quando algum site oferece algo grátis).</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Como disse no começo do post, faz muito tempo que estou de fora do mundo dos jogos tradicionais. Eu não gosto de opinar sobre o que não conheço, ainda mais publicamente, no blog. Mas, ao receber meu XBox ontem, comecei a me fazer certas perguntas e tive que colocar isso pra fora. Me perdoem os que acham que eu disse muita asneira. Ficarei feliz em ler e responder os comentários com opiniões contrárias.</p>
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		<title>Call of Duty: Modern Warfare 2</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Feb 2010 05:41:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Renato Luna</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#160;&#160;&#160;&#160; Nesse sábado (30/01) apesar de um pouco relutante na hora da compra por gastar mais de R$200 em um jogo, fiz mais uma aquisição, o jogo Modern Warfare 2 para PS3, depois de jogar digo, valeu a pena cada centavo gasto. &#160;&#160;&#160;&#160; Quem me acompanha pelo twitter conseguiu ter uma idéia de como esse jogo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Nesse sábado (30/01) apesar de um pouco relutante na hora da compra por gastar mais de R$200 em um jogo, fiz mais uma aquisição, o jogo Modern Warfare 2 para PS3, depois de jogar digo, valeu a pena cada centavo gasto.</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.pontogeek.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/01/58255501_1.jpeg"><img class="aligncenter size-full wp-image-16823" src="http://www.pontogeek.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/01/58255501_1.jpeg" alt="" width="542" height="625" /></a></p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Quem me acompanha pelo twitter conseguiu ter uma idéia de como esse jogo conseguiu me prender, na hora que comprei postei lá no twitter, e depois de exatamente 5 horas e 49 minutos de jogo, posto outro tweet:  &#8221;<a href="http://twitter.com/renatoLuna/status/8459651281">Zerei Modern Warfare 2!!!</a>&#8220;, ele proporciona uma experiência incrível, e quero compartilhar com vocês essa sensação através deste post.</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Aí vai uma pequena análise do jogo <span id="more-16822"></span></p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Me lembro de ter jogado o Call of Duty 3 e de também ter me impressionado muito, fui cativado pelos bons gráficos para a época, ótima física e uma nova forma de jogar, com a mistura do uso tradicional do controle e a aplicação do uso dos sensores de movimento do controle do PS3 para se dirigir um carro, brigar com um inimigo, escalar, girar válvulas e até remar em um bote, por exemplo, mas minha parte favorita foi a história, digna de um bom filme sobre a segunda guerra mundial, com o Modern Warfare 2 (Call of Duty 6), eu não esperava que conseguissem criar uma história tão cativante usando tal tema; o jogo possui gráficos excelentes, com detalhes que podem ser vistos por exemplo nas fases que acontecem no Brasil, existem propagandas de &#8220;Coco Gelado&#8221;, cartazes escritos &#8220;vingança&#8221; dentro de barracos e, perto de sacos de lixo dá para se ver moscas, quanto ao som, é possível notar a diferença de som de acordo com o tipo de bala usado, escutar os traficantes gritarem diversas frases em português com sotaque brasileiro é mais exemplo que mostra a atenção que eles tiveram para fazer este jogo, possui uma excelente trilha sonora, física praticamente perfeita e jogabilidade muito boa.</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; P.S.: Deixei um pequeno easter egg neste post que dá para descobrir o assunto do meu próximo post, ou não.</p>
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		<title>PontoGeek Apps Review &#8211; Estréia</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Jul 2009 15:50:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eduardo Masuda</dc:creator>
				<category><![CDATA[App Store]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone/iPod]]></category>
		<category><![CDATA[Programação]]></category>
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		<description><![CDATA[&#160;&#160;&#160;&#160;A App Store funciona muito bem. Está tudo lá, a um clique de distância. Jogos, aplicativos de escritório, inutilidades&#8230; Comprar é muito fácil. Difícil é ter que se conformar com uma compra ruim. Eu, por exemplo, já gastei muitos dólares na compra de apps ruins ou pouco funcionais. Já xinguei os criadores do QuickOffice por [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.pontogeek.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/07/18_sexy_iphone_apps_headline2.jpg" alt="18_sexy_iphone_apps_headline2" class="aligncenter size-full wp-image-14513" /></p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;A App Store funciona muito bem. Está tudo lá, a um clique de distância. Jogos, aplicativos de escritório, inutilidades&#8230; Comprar é muito fácil. Difícil é ter que se conformar com uma compra ruim. Eu, por exemplo, já gastei muitos dólares na compra de apps ruins ou pouco funcionais. Já xinguei os criadores do QuickOffice por muitas e muitas gerações (19,99 dólares jogados no lixo)&#8230; </p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Por isso, a partir de hoje, publicaremos semanalmente (espero que sim.. rs) um review em vídeo sobre algum jogo ou aplicativo para o iPhone/iPod Touch. Nós compraremos e publicaremos o review de cada app para que você sempre saiba o que está comprando. Se precisar, nós xingaremos por você! :P Espero que essa seja uma experiência boa, pois é difícil encontrar sites brasileros que façam reviews de apps em vídeo e em bom português. </p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Esta semana começaremos com o game Need for Speed Undercover. O que vocês acham? Quais jogos ou aplicativos merecem uma resenha? Contamos com o auxílio de vocês.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Um avatar muito louco (e reclamão!)</title>
		<link>http://www.pontogeek.com.br/blog/avatar-muito-louco-e-reclamao/</link>
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		<pubDate>Sat, 16 May 2009 03:21:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Igor Bellino</dc:creator>
				<category><![CDATA[Biblioteca Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Humor]]></category>
		<category><![CDATA[Inutilidades]]></category>
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		<category><![CDATA[irritado]]></category>
		<category><![CDATA[jogos]]></category>
		<category><![CDATA[vida própria]]></category>

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		<description><![CDATA[Você já viu um avatar que tinha&#8230;. vida própria? A Rosana tuitou! Este aqui logo abaixo, ficou puto louco da vida com as alterações que fizeram com ele. Não ficou uma &#8216;belezinha&#8217;? ;D]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Você já viu um avatar que tinha&#8230;. vida própria? A <a href="http://twitter.com/rosana/status/1812856759" target="_blank">Rosana</a> tuitou!<br />
Este aqui logo abaixo, ficou <span style="text-decoration: line-through;">puto</span> louco da vida com as alterações que fizeram com ele.</p>
<p style="text-align: center;"><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/pboR_UKsjFo&amp;hl=pt-br&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/pboR_UKsjFo&amp;hl=pt-br&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p style="text-align: center;">Não ficou uma &#8216;belezinha&#8217;? <strong>;D</strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>MacPro e Jogos. Roda legal?</title>
		<link>http://www.pontogeek.com.br/blog/macpro-com-radeon-vale-a-pena/</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Mar 2009 15:34:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GordoGeek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[gizmodo]]></category>
		<category><![CDATA[jogos]]></category>
		<category><![CDATA[macpro]]></category>
		<category><![CDATA[vga]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160;&#160;&#160;&#160; Quando se pensa em edição profissional, seja de áudio, vídeo, fotos, etc., logo vem a cabeça os famosos MacPro, os computadores &#8220;mega-fodões&#8221; da Apple, criados especialmente para esse nicho de mercado. Alguns dizem que um Hakintosh bem montado, consegue-se uma performance igual ou até superior, pela metade do preço. Mas isso é assunto pra [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Quando se pensa em edição profissional, seja de áudio, vídeo, fotos, etc., logo vem a cabeça os famosos MacPro, os computadores &#8220;mega-fodões&#8221; da Apple, criados especialmente para esse nicho de mercado. Alguns dizem que um Hakintosh bem montado, consegue-se uma performance igual ou até superior, pela metade do preço. Mas isso é assunto pra outro post/ podcast&#8230;</p>
<p align="center">
<img src="http://www.pontogeek.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/03/macpro_vga.jpg">
</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; O fato que quero tratar nesse post é com relação a uma matéria no <a href="http://www.gizmodo.com.br/conteudo/placa-de-video-mais-cara-do-mac-pro-na-verdade-e-bem-ruinzinha-pra-jogos">Gizmodo</a>, no qual é comentada a performance dos MacPro em jogos. Muitos podem pensar que por ser um computador destino a edição profissional, sua CPU e especialmente a placa gráfica aguentem rodar jogos famosos com o pé nas costas. Parece que não é bem assim&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>A Dell também tem lojinha!</title>
		<link>http://www.pontogeek.com.br/blog/a-dell-tambem-tem-lojinha/</link>
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		<pubDate>Thu, 15 Jan 2009 05:22:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GordoGeek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Dell]]></category>
		<category><![CDATA[filme]]></category>
		<category><![CDATA[jogos]]></category>
		<category><![CDATA[loja]]></category>
		<category><![CDATA[música]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160;&#160;&#160;&#160; Ontem eu publiquei uma notícia sobre um rumor de que a Dell estaria trabalhando para lançar um Smartphone em breve. Agora, vejo uma nova notícia que dá mais força para o rumor. &#160;&#160;&#160;&#160; Segundo a notícia, a Dell abriu uma loja virtual para venda de licenças e que, em breve, também irá disponibilizar músicas, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ontem eu publiquei uma notícia sobre um rumor de que a Dell estaria trabalhando para lançar um Smartphone em breve. Agora, vejo uma nova notícia que dá mais força para o rumor.</p>
<p align="center">
<img src="http://www.pontogeek.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/01/logo_dell.jpg">
</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Segundo a <a href="http://uoltecnologia.blog.uol.com.br/arch2009-01-11_2009-01-17.html#2009_01-14_13_36_35-133915325-26">notícia</a>, a Dell abriu uma loja virtual para venda de licenças e que, em breve, também irá disponibilizar músicas, filmes e jogos, o que faz todo sentido se a empresa realmente quiser brigar com o iPhone.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Top de Linha: Phobo computers</title>
		<link>http://www.pontogeek.com.br/blog/top-de-linha-phobo-computers/</link>
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		<pubDate>Tue, 06 Jan 2009 15:21:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GordoGeek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Objetos de Desejo]]></category>
		<category><![CDATA[jogos]]></category>
		<category><![CDATA[phobo computers]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160;&#160;&#160;&#160; Não importa como anda o mercado econômico, tem alguns setores que estão sempre &#8216;bombando&#8217; e entre eles está o de jogos eletrônicos. Deve ter alguma relação com o stress da vida cotidiana e que os jogos podem ser uma válvula de escape na tensão crescente. &#160;&#160;&#160;&#160; Tem algumas placas de vídeo dedicadas a &#8216;gamers&#8217; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Não importa como anda o mercado econômico, tem alguns setores que estão sempre &#8216;bombando&#8217; e entre eles está o de jogos eletrônicos. Deve ter alguma relação com o stress da vida cotidiana e que os jogos podem ser uma válvula de escape na tensão crescente.</p>
<p align="center">
<img src="http://www.pontogeek.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/01/super_jogos.jpg">
</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Tem algumas placas de vídeo dedicadas a &#8216;gamers&#8217; que são mais caras que muitos computadores e para quem tem os jogos como paixão, é um pequeno preço a se pagar pela diversão proporcionada. Nesse cenário, a Phobo Computers está lançando o essa belezinha ae em cima, que custa meros USD 3.000, tem tela touch de 8 polegadas para monitorar funções do sistema e vem equipado com CPU i7 965 Extreme Edition de 3.2Ghz, 2 placas de vídeo NVidia GeForce GTX 295, sistema de refrigeração a líquido, recepção de TV e muitos mais.</p>
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