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	<title>PontoGeek - O Ponto &#34;G&#34; da tecnologia &#187; live</title>
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		<title>Demonstrando o ZunePass em Vídeo</title>
		<link>http://www.pontogeek.com.br/blog/demonstrando-o-zunepass-em-video/</link>
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		<pubDate>Mon, 12 Sep 2011 07:37:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GordoGeek</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#160;&#160;&#160;&#160; Tenho comentado bastante sobre o ZunePass no Twitter (e por aqui) o que acabou despertando a curiosidade das pessoas pra saber mais sobre o serviço. As explicações gerais sobre o serviço (o que é, quanto custa, como faz pra configurar, etc.) eu deixei no outro post, mas ainda ficou a dúvida de como o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Tenho comentado bastante sobre o ZunePass no Twitter (e por <a href="http://www.pontogeek.com.br/blog/como-ter-musicas-ilimitadas-com-o-zune-pass/">aqui</a>) o que acabou despertando a curiosidade das pessoas pra saber mais sobre o serviço. As explicações gerais sobre o serviço (o que é, quanto custa, como faz pra configurar, etc.) eu deixei no outro post, mas ainda ficou a dúvida de como o serviço funciona na prática. Nada melhor que um vídeo para demonstrar, não? Acompanhem abaixo:</p>
<p align="center">
<iframe width="640" height="420" src="http://www.youtube.com/embed/D4u4mGDSiF8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Conforme eu já havia adiantado no outro post, é meio chatinho de assinar e tem a limitação de precisar de um Windows, mas eu gosto muito do serviço e tenho uma máquina virtual pra esse tipo de coisa em meu iMac e MacBook. Lembrando que, todo o conteúdo vem em wma, mas dá pra usar programas que convertem para outros formatos (como MP3), livre de DRM, podendo assim escutar a música em outros dispositivos, como o rádio do carro, iPhone, etc.</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Agradecimento especial ao MacOS Lion, que <b>fudeu</b> todo o áudio da gravação.</p>
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		<title>Como ter músicas ilimitadas com o Zune Pass</title>
		<link>http://www.pontogeek.com.br/blog/como-ter-musicas-ilimitadas-com-o-zune-pass/</link>
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		<pubDate>Sun, 11 Sep 2011 00:37:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GordoGeek</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#160;&#160;&#160;&#160; Não sou o maior dos fã da empresa de Redmond, mas tenho que reconhecer que às vezes eles dão show, como no caso do Zune Pass, que comentei por aqui no início do ano. Pra quem ainda não conhece, em resumo, o Zune Pass é um serviço no qual o usuário paga USD 15 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Não sou o maior dos fã da empresa de Redmond, mas tenho que reconhecer que às vezes eles dão show, como no caso do Zune Pass, que comentei <a href="http://www.pontogeek.com.br/blog/zune-marketplace-quando-a-microsoft-bate-um-bolao/">por aqui</a> no início do ano. Pra quem ainda não conhece, em resumo, o Zune Pass é um serviço no qual o usuário paga USD 15 mensais e pode baixar (legalmente) quantas músicas quiser.</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; O serviço não é perfeito, mas eu gosto muito dele. Entre as coisas que mais incomoda está o fato das músicas virem com DRM, ou seja, você só consegue ouvir nos dispositivos compatíveis (nada de iPod/ iPhone) e quando para de pagar a mensalidade do serviço, perde o acesso as músicas. Claro, existe uma forma de contornar esse problema, conforme eu comentei <a href="http://www.pontogeek.com.br/blog/wondershare-retirando-drm-das-musicas-wma/">por aqui</a> nesse outro post, onde falo sobre o Wondershare. Apenas para evitar que alguém poste a respeito nos comentários, dentro desse pacote (do Zune Pass), o usuário tem o direito de escolher 10 músicas para baixar sem DRM. É pouco, mas pelo preço, talvez seja justo, especialmente se compararmos a outros <a href="http://www.pontogeek.com.br/blog/mog-x-rhapsody-x-zune-pass-fight/">serviços concorrentes</a>.</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Outra coisa bem desagradável é que o serviço só está disponível para o mercado americano. É possível ter acesso a ele aqui no Brasil, mas são tantas complicações, que não sei se a maioria dos usuários vai se interessar. Vamos a eles?</p>
<p><span id="more-21170"></span></p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; A primeira coisa que você vai precisar é de uma conta na Live americana. Criá-la não é nada difícil, bastando acessar a live.com, preencher seus dados e colocar um endereço gringo. Nessa etapa, não é necessário ter uma <a href="http://www.pontogeek.com.br/blog/pra-que-diabos-serve-uma-vpn/">VPN</a> ativa (pra pegar um IP americano), mas eu recomendo fortemente, para que, desde o início, não vinculem sua conta a uma região fora da autorizada.</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Eu já usei vários tipos de VPN, tanto gratuitas, como pagas. As gratuitas eu tive muitos problemas, especialmente de disponibilidade. Parece que Murphy exercia máxima força nesse sentido, pois toda vez que eu queria usar, tava indisponível. Além disso, quando funcionava, a velocidade era bem ruim. Não que as pagas sejam muito superiores, mas costumam ser melhores. Atualmente eu tenho conta na <a href="http://strongvpn.com/packages.shtml">StrongVPN</a>. Aliás, tenho duas, sendo uma com IP fixo, que uso apenas profissionalmente e outra com IP dinâmico, que uso para todo o resto. A conta principal custa USD 7 mensais e a adicional USD 2.</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Uma coisa extremamente chata no Zune Pass é que ele só está disponível para Windows, ou seja, nada de Mac, Linux, etc. Aqui no meu ambiente eu tenho um Windows XP virtualizado para esse tipo de coisa. É necessário que ele esteja com o IP americano, além do idioma e de todas as configurações do sistema, caso contrário, na hora de usar o programa, ele vai dar vários erros.</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; É importante também que o seu Windows seja original, pois você vai precisar de vários componentes atuais e validados, como o Windows Media Player. Caso não seja, você terá problemas. Se você usar o Windows XP por exemplo, vai precisar do service pack 3 instalado. Caso ele não seja original, <a href="http://br.answers.yahoo.com/question/index?qid=20081101145715AA3HR74">aqui</a> tem uma dica que pode te ajudar.</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Se você tiver um cartão americano, poderá ter 15 dias grátis de teste. Caso contrário, terá que comprar cartões do Zune Pass ou então Microsoft Points. Eu costumo comprar na <a href="http://www.amazon.com/gp/product/B001V7QIDY">Amazon</a>, onde 4.000 Microsoft Points custam menos de USD 50. Já tentei comprar em outros lugares (como eBay) e só tive problemas com vendedores lentos e ineficientes. Ainda sobre o cartão americano, se você quiser saber como obter um, que funciona não só na Live, mas também em diversos outros serviços (como Netflix, Hulu, iTunes Store, etc.), veja esse <a href="http://www.pontogeek.com.br/blog/como-fazer-pra-ter-cartao-americano/">outro post</a> sobre o USUnlocked.</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Como vocês puderam ver, não é lá muito simples (e barato) manter tudo isso funcionando. Muitos vão dizer: &#8220;o torrent é seu amigo&#8221;. Eu gosto do Zune Pass porque eu abro o programa, vejo vários rankings por tipo de música, clico em baixar e pronto. Eu sei que a música vai vir certa, com muita qualidade e sem problemas, diferente de torrents e afins. Eu pago outros serviços de músicas, como o Grooveshark VIP, mas toda vez que quero uma música, é complicadíssimo, pois aparecem inúmeras versões e algumas não estão disponíveis.</p>
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		<title>Eu NÃO quero ir para o lado negro da força</title>
		<link>http://www.pontogeek.com.br/blog/eu-nao-quero-ir-para-o-lado-negro-da-forca/</link>
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		<pubDate>Thu, 19 May 2011 14:07:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GordoGeek</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#160;&#160;&#160;&#160; Como programador, eu sei a importância do copyright e como a falta dele pode fechar empresas e impedir pessoas de ganharem a vida com o fruto do seu trabalho. Porém, leis de direito autorais antigas precisam ser imediatamente revistas e atualizadas para as novas realidades. A da Inglaterra por exemplo, que atualmente está sendo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Como programador, eu sei a importância do copyright e como a falta dele pode fechar empresas e impedir pessoas de ganharem a vida com o fruto do seu trabalho. Porém, leis de direito autorais antigas precisam ser imediatamente revistas e atualizadas para as novas realidades. A da Inglaterra por exemplo, que atualmente está sendo <a href="http://blogs.estadao.com.br/link/a-reforma-do-direito-autoral-na-inglaterra/">reformulada</a>, tem mais de 300 anos. A do Brasil não é tão velha assim, mas também está sendo <a href="http://www.mobilizacultura.org/2011/05/06/brasil-abre-consulta-publica-sobre-mudanca-na-lei-de-direito-autoral/">alterada</a>.</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; É justamente por viver de direito autoral, vendendo licença de uso dos meus softwares/ projetos, que eu tento me policiar ao máximo para não fazer aos outros o que não quero que façam comigo. Conforme eu já mencionei algumas vezes por <a href="http://www.pontogeek.com.br/blog/apoio-os-direitos-autorais-mas-bom-senso-e-fundamental/">aqui</a>, eu pago a minha TV por assinatura (mesmo usando muito pouco), pago pelos serviços de vídeo Hulu Plus e Netflix, pelos de música Grooveshark e Zune Pass, além de comprar muito software pra Mac, Windows e iOS, seja no iPhone ou iPad. Também nunca tive um console de video-game desbloqueado, mas acho que isso está prestes a mudar.</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; O modelo de negócios da App Store da Apple é muito bem sucessido e alavancou as vendas de seus dispositivos, permitindo que o usuário tenha acesso a uma imensidão de conteúdo de forma rápida, simples e barata. Por outro lado, algumas imposições da Apple, restringindo quais aplicações vão para a loja ou são barradas desagrada a muitos. Além disso, poucas aplicações tem uma opção para teste antes da compra, geralmente com opções mais simples (chamadas na loja de &#8220;light&#8221;). Alguns argumentam que é possível comprar, usar e se não gostar, basta reclamar que a Apple estorna a compra. Não é bem assim! Eu sei de gente que conseguiu o estorno, mas eu já tentei várias vezes com aplicações totalmente bugadas e cheio de gente reclamando nos reviews e nunca me estornaram nada. Pior, nunca sequer deram satisfação.</p>
<p><span id="more-20264"></span></p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Se o modelo da Apple é bom, mas ainda assim, tem algumas falhas, o que dizer do adotado pela Microsoft no Xbox? Confesso que não sou heavy-user de consoles, muito pelo contrário. Comprei o Xbox exclusivamente pelos jogos do Kinect. Falando deles, esse é o motivo mais recente da minha &#8220;revolta&#8221;. Ontem chegaram seis novos jogos que eu havia comprado e boa parte deles são péssimos! Alguns argumentam: &#8220;mas tem trailers, reviews, você não pesquisou antes de comprar?&#8221;. E por um acaso, você já viu algum trailer ruim, seja de jogo ou filme? A intenção deles é sempre ressaltar o que há de melhor e alavancar as vendas, mesmo que pra isso, o consumidor seja &#8220;levemente&#8221; enganado.</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; A Microsoft tem uma rede online chamada Live. Nessa rede você pode jogar com amigos, comprar acessórios para seu avatar, novas fases de jogos, alguns jogos completos e experimentar outros. Infelizmente, a quantidade de títulos que podem ser testados é pequena. Comprada então, menor ainda. Se for pra Kinect então, dá pra contar nos dedos. Ontem eu estava discutindo sobre isso no Twitter e argumentaram: &#8220;mas a culpa não é da Microsoft e sim das produtoras dos jogos&#8221;. Eu discordo dessa opinião. A Microsoft, como dona da plataforma, é quem deveria ditar as regras, como: &#8220;quer desenvolver para a minha plataforma, siga as minhas regras. Todo jogo deve ter demo e deve estar disponível na loja online.&#8221; Claro que os varejistas parceiros iriam xiar, mas você consegue ver, por mais muito tempo, a venda de conteúdo em pacotes físicos ao invés da internet? A Netflix sozinha já é responsável por 30% do tráfego de internet nos Estados Unidos provendo conteúdo via internet. Ninguém mais quer sair de casa pra fazer coisas que é muito mais cômodo fazer pela internet.</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Antes de me decidir pela compra dos jogos, tentei antes pesquisar na Live. Como já dito antes, poucos jogos haviam disponíveis para demo. Os que estavam ali, baixei, testei, gostei e quando chegaram, foi exatamente o que eu esperava: jogos bem feitos e que valem ser comprados. Outros no entanto, que não deu pra testar, tive que apelar pro Google e ir atrás de fóruns especializados. Os vídeos de todos os jogos do Kinect são espetaculares. Não existe um único trailer de jogo que você não tenha vontade de comprar. Porém, dos seis que recebi ontem, quatro são horríveis, especialmente na usabilidade. Enquanto alguns jogos fazem um uso muito bom da tecnologia da reconhecimento do Kinect, outros detectam os movimentos de forma totalmente imprecisa e bizarra. Isso não tem como ver sem um demo, mesmo que seja de 10 minutos.</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Muito se discute sobre pirataria e como a geração atual se acostumou a não pagar por nada. Talvez por não ser dessa geração, eu penso diferente e pago pelo que consumo. Porém, ver uma propaganda que apresenta um produto totalmente diferente do que ele é, pagar por ele e depois ficar com cara de idiota, eu não concordo. Da mesma forma que o produtor do conteúdo tem seus direitos, eu como consumidor também devo ter. Estou pensando seriamente em desbloquear meu Xbox, baixar os jogos via torrent e só pagar pelo que eu realmente aprovar e for usar. Apesar de não querer, a Microsoft está me forçando a tomar o caminho do lado negro da força. Não deveria ser o contrário? Ela me estimular a pagar pelo seu conteúdo, com mais benefícios e facilidades do que &#8220;pegar por ae&#8221;?</p>
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		<title>Fase II do Jogo Justo acontece nesse final de semana</title>
		<link>http://www.pontogeek.com.br/blog/fase-ii-do-jogo-justo-acontece-nesse-final-de-semana/</link>
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		<pubDate>Wed, 18 May 2011 14:05:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GordoGeek</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#160;&#160;&#160;&#160; Jajá eu vou receber mais seis jogos do Kinect, segundo previsão do site dos Correios. Comprei todos lá fora, através de uma amiga e sairam numa média de R$ 100,00 cada, incluindo despesas com cartão, frete, etc. Por aqui, os mesmos jogos sairiam numa média de R$ 150,00. &#160;&#160;&#160;&#160; Meu console (Xbox 250GB + [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Jajá eu vou receber mais seis jogos do Kinect, segundo previsão do site dos Correios. Comprei todos lá fora, através de uma amiga e sairam numa média de R$ 100,00 cada, incluindo despesas com cartão, frete, etc. Por aqui, os mesmos jogos sairiam numa média de R$ 150,00.</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Meu console (Xbox 250GB + Kinect) também foi comprado lá fora, por menos de R$ 1.000,00. Os primeiros jogos eu acabei comprando por aqui mesmo, por R$ 159,00 cada, mais frete. Só comprei aqui porque tava muito &#8220;pilhado&#8221; pra conhecer e não queria esperar tanto pela entrega. Mas como podemos ver, comprar por aqui é sempre muito mais caro.</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Nesse final de semana teremos a fase II do <a href="http://www.jogojusto.com.br">Jogo Justo</a>. A iniciativa é muito boa, mostrando quanto pagaríamos dos jogos se a carga tributária fosse menor, mas a quantidade de <a href="http://www.jogojusto.com.br/2011/05/conhea-os-ttulos-do-dia-do-jogo-justo-fase-ii/">títulos ofertados</a> é sempre muito baixa. Eu não gosto de jogos convencionais de joystick. Só ando usando o Xbox para os jogos do Kinect. Dos jogos listados, nenhum é pra Kinect.</p>
<p><span id="more-20246"></span></p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Como disse antes, acho a iniciativa bacana, pois serve pra mostrar como o Brasil encara os jogos, taxando-os na mesma categoria de armas de fogo, bebida, cigarro e afins. Lá fora, além da tributação ser bem menor (paguei 8% de imposto nos jogos que comprei), videogame agora ainda é <a href="http://idgnow.uol.com.br/computacao_pessoal/2011/05/18/nos-eua-videogames-agora-sao-considerados-arte/">considerado arte</a>.</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Eu ainda não entendi porque a Microsoft não disponibiliza todos os jogos na Live, assim como a Apple faz na App Store. Claro que os varejistas devem pressionar bastante, pois isso iria roubar muito mercado deles, mas o mundo mudou. É uma incoerência fazer a pessoa sair de casa pra ir na loja comprar algo que poderia ter acesso de forma mais rápida e cômoda. Já comprei alguns jogos na Live e, apesar das limitações da minha banda larga e das validações chatas de IP, a experiência é muito boa.</p>
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		<title>Meu Xbox/ Kinect gringo deu problema. E agora?</title>
		<link>http://www.pontogeek.com.br/blog/meu-xbox-deu-problema-e-agora/</link>
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		<pubDate>Tue, 03 May 2011 16:45:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GordoGeek</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#160;&#160;&#160;&#160; Apesar de não ser um gamer, acabei comprando o Xbox no começo do ano em virtude do Kinect. O aparelho fez um enorme sucesso e ultrapassou a marca das 10 milhões de unidades vendidos em curtíssimo prazo, dando uma surra no iPad e entrando para o livro Guiness de recordes como o aparelho eletrônico [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Apesar de não ser um gamer, acabei comprando o Xbox no começo do ano em virtude do Kinect. O aparelho fez um enorme sucesso e ultrapassou a marca das 10 milhões de unidades vendidos em curtíssimo prazo, dando uma surra no iPad e entrando para o livro Guiness de recordes como o aparelho eletrônico de adoção mais rápida da história.</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; A versão que comprei foi a Slim de 250GB e essa quantidade de HD tem se mostrado bem útil, pois já baixei mais de 200 demos na Xbox Live americana. No entanto, devo confessar que os jogos tradicionais não me encantam muito. Já comprei quase 10 jogos para o Kinect (e nenhum tradicional) e venho me divertindo muito, tanto sozinho, como com a família e amigos.</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ontem eu fui jogar uma partida de tênis de mesa no Kinect Sports (meu vício atual) e notei que tinha algo errado. Os movimentos estavam pouco precisos e às vezes simplesmente parava de responder. Achei que o Kinect estava indo pras cucuias, pois esse comportamento já vinha ocorrendo nos últimos 3 dias. Ae veio a dúvida: o que fazer em caso de problema no Xbox ou no Kinect quando se comprou o produto lá fora? A garantia dele é mundial ou local?</p>
<p><span id="more-20071"></span></p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ao perguntar pra galera no Twitter, como sempre, nunca tive uma resposta 100% certa, rs. Alguns disseram que a garantia era local, ou seja, se eu comprei nos Estados Unidos, só teria suporte lá. No entanto, a maioria disse que a garantia era mundial. Pra tirar a dúvida, entrei em contato com a Microsoft através do formulário do site da empresa e aguardo resposta oficial.</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Com relação ao problema do Kinect, citado anteriormente, demorei uns 5 minutos pra entender o que estava acontecendo. Eu costumo jogar no fim de tarde, pois acabei trocando as caminhadas diárias por partidas de tênis de mesa, boxe, futebol e outros. Nessa hora, o sol está numa posição que atinge diretamente o sensor do Kinect e acabava por gerar o problema que relatei. Foi só posicionar o Kinect em outro local e tudo bem. Isso acontece pois o que orienta o aparelho é justamente o infra-vermelho que ele dispara para detectar os movimentos do jogador.</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Em tempo, como sempre me perguntam que jogos eu tenho, lá vai: <a href="http://www.xbox.com/KinectAdventures">Adventures</a> (costuma vir com o kit), <a href="http://www.onlymidia.com/index.php?pg=ZGV0YWxoZV9wcm9kdXRv&#038;id=NTE0">Sports</a> (o que mais gosto), <a href="http://www.onlymidia.com/index.php?pg=ZGV0YWxoZV9wcm9kdXRv&#038;id=NTAw">Biggest Loser Ultimate Work</a>, <a href="http://www.onlymidia.com/index.php?pg=ZGV0YWxoZV9wcm9kdXRv&#038;id=MTExMg==">Body And Brain Connection</a>, <a href="http://www.onlymidia.com/index.php?pg=ZGV0YWxoZV9wcm9kdXRv&#038;id=MTI2Nw==">Carnival Games Monkey See Monkey Do</a>, <a href="http://www.onlymidia.com/index.php?pg=ZGV0YWxoZV9wcm9kdXRv&#038;id=NTA4">Dance Central</a>, <a href="http://www.onlymidia.com/index.php?pg=ZGV0YWxoZV9wcm9kdXRv&#038;id=NTEx">Deca Sports Freedom</a>, <a href="http://www.onlymidia.com/index.php?pg=ZGV0YWxoZV9wcm9kdXRv&#038;id=NTE3">Game Party in Motion</a>, <a href="http://www.onlymidia.com/index.php?pg=ZGV0YWxoZV9wcm9kdXRv&#038;id=NTAy">Kinectimals</a>, <a href="http://www.onlymidia.com/index.php?pg=ZGV0YWxoZV9wcm9kdXRv&#038;id=NTA0">Motion Sports</a> e <a href="http://www.onlymidia.com/index.php?pg=ZGV0YWxoZV9wcm9kdXRv&#038;id=NTA2">Your Shape</a>.</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <b>Update 06/05/2011 14:23H</b> => O pessoal da Microsoft retornou ontem ao formulário do site, via email, dizendo que era pra ligar no suporte do Brasil. Entrei no site e vi que o número é o 0800-891-9835. Falei com o atendente Carlos, que tem um forte sotaque (o suporte é transferido pra outro país?), que gerou o protocolo 1153871932. Segundo ele me passou, o Xbox não tem garantia mundial. Se foi comprado nos Estados Unidos, preciso remeter pra lá. Já o Kinect, mesmo comprado lá fora, tem garantia aqui no Brasil, desde que comprado de forma oficial, num revendedor autorizado.</p>
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		<title>PC Game Supply: comprando gift card diversos</title>
		<link>http://www.pontogeek.com.br/blog/pc-game-supply-comprando-gift-card-barato/</link>
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		<pubDate>Tue, 29 Mar 2011 19:38:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GordoGeek</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Como boa parte dos usuários do iPod/ iPhone/ iPad devem saber, a disponibilidade de conteúdo em nossa App Store é bem menor que na Store americana. Alguns acabam criando conta na Store argentina, que aceita cartões de crédito brasileiros, mas mesmo lá, a oferta é limitada. Além da maior variedade de aplicativos, a loja americana ainda conta com músicas, filmes e seriados. Infelizmente, não temos isso porque e a previsão da Apple pra termos é &#8230;. (só Deus sabe).</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Qual a alternativa então pra quem quiser comprar coisas na App Store e iTunes Store americana? Recentemente falei <a href="http://www.pontogeek.com.br/blog/como-fazer-pra-ter-cartao-americano/">aqui</a> de uma alternativa pra ter cartão de débito americano. Esse cartão funciona tanto na loja da Apple, como várias outras, como da Microsoft, Netflix, Hulu, etc. O problema são os custos envolvidos. As taxas são altas e acabam encarecendo o processo.</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; O jeito mais viável pra abastecer o saldo da conta americana é apelar para os gift card. Se você tem um amigo que mora (ou viaja) lá pra fora, pode pedir esse favor. Porém, ficar a todo instante amolando os outros é bem desagradável (isso quando há opção, pois muitos não tem esses contatos). Sendo assim, é possível comprar iTunes Gift Card no eBay, Mercado Livre e em outros sites. Todavia, a enorme maioria deles cobra um ágio, ou seja, o cartão de USD 15 vai te sair na verdade por USD 25 ou algo assim. Pouco vantajoso, né?</p>
<p><span id="more-19508"></span></p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Já tem alguns meses que me indicaram o site <a href="http://www.pcgamesupply.com">PC Game Supply</a>. Fiz o meu cadastro e comprei um cartão. Fiquei espantado com a rapidez. Eles me ligaram em poucos minutos pra confirmar os dados e em seguida o código de resgate tava no meu email. De lá pra cá eu já comprei vários <a href="http://www.pcgamesupply.com/buygames/itunes-gift-cards-online-email/">iTunes Gift Card</a> e <a href="http://www.pcgamesupply.com/buy/Xbox-360-Live-1600-Points-Code/">XBox Live e Microsoft Points</a>.</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Justamente por ser cliente deles há alguns meses e sempre ter sido muito bem atendido, recebi uma proposta de parceria e agora a PC Game Supply é um dos anunciantes do blog. Isso só foi viabilizado porque acredito no trabalho deles e posso indicar sem medo de estar colocando meus amigos em roubada.</p>
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		<title>Como fazer pra ter cartão americano?</title>
		<link>http://www.pontogeek.com.br/blog/como-fazer-pra-ter-cartao-americano/</link>
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		<pubDate>Tue, 22 Mar 2011 00:10:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GordoGeek</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#160;&#160;&#160;&#160; Hoje eu vou bancar o Mister M e contar o que muita gente quer saber: como fazer pra ter um cartão americano, abrindo as portas do paraíso para contas na XBox Live, iTunes Store, Hulu Plus, Zune Marketplace e todos os outros sites que exigem um cartão emitido por banco americano e com endereço [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Hoje eu vou bancar o Mister M e contar o que muita gente quer saber: como fazer pra ter um cartão americano, abrindo as portas do paraíso para contas na XBox Live, iTunes Store, Hulu Plus, Zune Marketplace e todos os outros sites que exigem um cartão emitido por banco americano e com endereço de fatura americano.</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Não sei se todos sabem, mas não basta apenas ter um cartão de crédito internacional para comprar em alguns sites. Devido a acordos comerciais, especialmente de licenciamento de conteúdo, muita coisa fica restrito ao mercado americano. Assim, é fundamental ter um cartão &#8220;gringo&#8221; pra ter acesso a esses serviços, muitas vezes, a farra dos geeks.</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Sei que esse post pode afetar a vida de muita gente, especialmente daqueles que comercializam gift cards e promocodes. Infelizmente galera, vou fazer igual ao mascarado do Fantástico e revelar o segredo. Acredito que, boa parte da galera, devido aos custos envolvidos, talvez nem se interesse. Mas quem gasta muito e/ ou faz questão de ter acesso a esse conteúdo restrito, vai acabar aceitando os custos.</p>
<p><span id="more-19383"></span></p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Quem já foi aos Estados Unidos certamente entrou naquelas lojas que são uma mistura de mercado, farmácia, papelaria, etc. Nelas, existem dezenas (senão centenas) de opções de cartão presente, de diversas marcas, desde roupas, CDs, perfume, etc. Entre eles, existem cartões VISA, Mastercard, etc. Eu já comprei inúmeros deles, sem sucesso. Gastei uma boa grana com isso a toa.</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Sendo justo e dando nome aos bois, quem me passou a preciosa dica foi a <a href="http://twitter.com/graceac">@GraceAC</a>, que atualmente está residindo em Sønderborg, na Dinamarca. Recentemente trocamos alguns tweets sobre o Apple TV (que ela comprou e adorou), além do serviço <a href="http://www.pontogeek.com.br/blog/usvideo-acessando-conteudo-americano-sem-vpn/">USVideo.org</a>, velho conhecido nosso pra mascarar o IP via DNS e acessar conteúdo restrito. Pois bem, um beijão pra ela pela dica.</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Enrolei cinco parágrafos e ainda não disse nada, repararam? Isso realmente tá parecendo os truques do Mister M, rsrs. Pois bem, o nome do serviço é USUnlocked (sugestivo hein) e você pode saber mais sobre ele <a href="http://www.usunlocked.com/faq.php">aqui</a>.</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Eu criei a minha conta com eles na 6. feira de tarde. É necessário que você envie pra eles em PDF uma relação de documentos para validação, basicamente, carteira de motorista (ou RG e CPF), a fatura do cartão de crédito que irá usar e uma conta de consumo recente (telefone, gás, energia, etc.). Talvez por ser final de semana e no FAQ dizer que o expediente deles é apenas durante a semana, demorou um pouco pro status da conta mudar, mas acabaram liberando no sábado mesmo. Uma vez liberada, já aparece pra ti o cartão virtual, com o número dele, endereço americano pra ser usado em cadastro, etc.</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; De posse do número, você pode tentar já sair utilizando, mas infelizmente não vai rolar. Isso porque, dependendo do serviço, eles vão tentar lançar um valor de teste na sua fatura. Esse valor nem vai aparecer, mas irão tentar cobrar. Na iTunes por exemplo, parace que são USD 50. Eu tentei usar o cartão no sábado mesmo na iTunes Store, XBox Live e Hulu Plus. Todos recusaram.</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ainda no sábado, eu carreguei USD 100 via Paypal pra esse cartão, que aliás, é de débito, da bandeira Discover. Eu estava achando que eles iriam lançar no meu cartão do Paypal, automaticamente, conforme eu fosse gastando nesse cartão deles, mas não funciona assim. Você precisa, sempre que necessário, transferir crédito pra ele.</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Apesar deles pedirem até 7 dias úteis pra liberar seus créditos, eu carreguei no sábado e hoje chegou email que estava disponível. Mandei ver no cadastro da iTunes Store, XBox Live USA e Hulu Plus, todos com sucesso. É recomendável que você faça esse procedimento sempre utilizando um serviço de <a href="http://www.pontogeek.com.br/blog/pra-que-diabos-serve-uma-vpn/">VPN</a>, pois assim, seu IP será americano e o risco de te pegarem por fraude (ou algo assim) será menor.</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Bom, tudo muito lindo, problema resolvido, agora você tem acesso a um monte de serviços que sempre quis. Mas e a parte ruim? Bem, como não existe almoço grátis, vamos aos custos. Pra criar o cartão, eles cobram USD 10. Mensalmente, se você utilizar (eles não cobram o mês que você não usar), são mais USD 4.50, descontados dos seus créditos. Toda vez que você fizer uma recarga, são descontados USD 6, mais 5%. Tá ficando salgado, né? Entendeu agora porque, ali em cima, eu disse que tem gente que não iria se interessar?</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Se o seu negócio é apenas gastar na iTunes Store gringa (XBox Live ou qualquer outra) ocasionalmente, você pode continuar comprando gift card. Usa quando precisa e boa. Precisa fazer a conta de quanto estão te cobrando, pois tem alguns sites que cobram taxas bem generosas (pra eles, claro). O método que falamos aqui hoje é interessante pra quem adora comprar coisas lá fora, especialmente serviços que nem por gift card você consegue, como o Hulu Plus.</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Outra vantagem desse serviço é poder comprar em sites que não vendem pra outros países. Eu já tentei comprar um monte de coisa por ae (eBay por exemplo) e a maioria não aceita vender pra brasileiros. Com esse cartão, tudo se resolve. Você se cadastra com o endereço fornecido pelo cartão, faz a recarga, compra com o cartão gerado e manda entregar lá. Os custos de envio estão <a href="https://www.usunlocked.com/rates.php">aqui</a>, mas só pra te dar uma idéia, via UPS, fica USD 58 por libra (0.45Kg).</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <b>Update 23/03/2011 13:26H</b> => Complementando as informações do post, estava vendo a fatura do meu cartão, pra ver o que foi realmente cobrado. Para a criação do cartão, que seria USD 10, na realidade lançaram USD 10.33. Para a recarga, que foi de USD 100, lançaram USD 111.23. O saldo do cartão pré-pago foi carregado em USD 98.50. Ou seja, pra cada USD 100.00 que você recarregar, vai cair apenas USD 87.27. Como é uma transação internacional, ainda tem o custo do IOF, pago na sua fatura. Além disso, pelo fato do cartão estar vinculado a Nova Jersey, toda compra no iTunes terá uma taxa extra de 7%. Minha recomendação é ter 2 contas, uma na California (que não cobra o imposto) e essa em Nova Jersey. Toda vez que precisar comprar algo, manda um gift card da conta de New Jersey pra da California e faça o resgate. Complicado e caro, né? Porém, ainda assim, fica mais barato do que pagar R$ 30,00 pra um gift card de USD 10 por ae.</p>
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		<title>O mundo encantado de cagadas Microsoft</title>
		<link>http://www.pontogeek.com.br/blog/o-mundo-encantando-de-cagadas-microsoft/</link>
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		<pubDate>Sat, 05 Mar 2011 17:53:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GordoGeek</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#160;&#160;&#160;&#160; É fato que a Microsoft é uma das maiores empresas de tecnologia do mundo. Seu domínio é indiscutível em várias áreas, apesar da empresa sempre carregar a fama de incompetente e de fazer tudo errado. Mas às vezes, ela realmente faz jus a essa visão que temos dela. &#160;&#160;&#160;&#160; Uma das áreas que a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; É fato que a Microsoft é uma das maiores empresas de tecnologia do mundo. Seu domínio é indiscutível em várias áreas, apesar da empresa sempre carregar a fama de incompetente e de fazer tudo errado. Mas às vezes, ela realmente faz jus a essa visão que temos dela.</p>
<p align="center">
<iframe title="YouTube video player" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/wUPfsZinQpw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Uma das áreas que a Microsoft tem muitos fãs é nos games. Apesar do primeiro XBox ter deixado 25% dos usuários de cabelo em pé com a famosa pane dos 3 LEDs da morte, que ferravam os consoles de forma a não permitir conserto, no geral, ela manda muito bem. Com o Kinect, a empresa deu uma baita salto na frente dos concorrentes e aproximou muitos usuários, que estavam longe dos consoles (como eu), de volta a esse mundinho.</p>
<p><span id="more-19217"></span></p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Durante os últimos dias tenho compartilhado por aqui minhas experiência com o XBox, Kinect, Live, suporte, etc. Na minha modesta opinião, a Microsoft tem a faca e o queijo nas mãos, mas não tira proveito disso da forma correta. Vários jogos tem demo disponíveis, mas não permite compra online. Outros tantos estão disponíveis para compra, mas quando você vai concretizá-las, erros malucos aparecem, como no erro acima. Posso estar enganado, viciado pelo jeito Apple de fazer as coisas, mas além de achar os preços dos jogos para console um tanto abusivos, eu não quero mais sair pra comprar mídia física, especialmente porque moro no interior e não tenho lojas disponíveis. Por que não por todo o acervo online, permitindo demo e compra de todos os jogos? Eu sei que isso envolveria um enorme trabalho de negociação com as produtoras, mas se a Apple consegue, por que a Microsoft não conseguiria?</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Não precisa ter MBA em marketing pra saber que grande parte das vendas são de ocasião. A pessoa nem estava disposta a comprar, mas bateu o olho, gostou, o cartão e crédito estava de fácil acesso, pumba.. Quando o cara se dá conta, já foi. A Microsoft precisa entender que a Apple vem mudando drasticamente como as coisas são feitas e se ela ficar pra trás, em pouco tempo, será um caminho sem volta e ela terá que gastar alguns bilhões para entrar de novo na jogada.</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <b>Update 06/03/2011 01:02h</b> => Ontem eu escrevi esse post e várias pessoas vieram no Twitter me dar sugestões. Eu ativei a VPN no meu MacBook, conectei na Live e consegui efetuar a compra. Porém, quando o download chegava ao seu final, no XBox, ele simplesmente sumia, não deixando o jogo disponível. Segundo me explicaram, ocorre uma verificação pra liberar o download e outra no seu final. Como meu XBox não estava com IP americano no momento que terminou o download, a querida Microsoft interpreteu isso como algum método de fraude e sumiu com o jogo. Pois bem, como resolver? Acabo de escrever <a href="http://www.pontogeek.com.br/blog/metodo-lusitano-driblando-o-bloqueio-da-xbox-live/">esse outro post</a> de como eu fiz por aqui.</p>
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		<title>Como é o suporte da Microsoft na XBox Live?</title>
		<link>http://www.pontogeek.com.br/blog/como-e-o-suporte-da-microsoft-na-xbox-live/</link>
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		<pubDate>Thu, 03 Mar 2011 16:08:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GordoGeek</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#160;&#160;&#160;&#160; Quem visita o blog pra ficar informado dos assuntos Apple deve estar p. da vida por esses dias com meus posts sobre o universo Microsoft, mais especificamente sobre minhas descobertas com meu XBox. Mas paciência galera, eu gostaria que o Apple TV tivesse suporte a jogos, mas como não tem&#8230; &#160;&#160;&#160;&#160; No final do [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Quem visita o blog pra ficar informado dos assuntos Apple deve estar p. da vida por esses dias com meus posts sobre o universo Microsoft, mais especificamente sobre minhas descobertas com meu XBox. Mas paciência galera, eu gostaria que o Apple TV tivesse suporte a jogos, mas como não tem&#8230;</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; No final do ano eu tive um problema com um iTunes Gift Card e precisei usar o suporte. Na ocasião, houve um problema com o código de resgate. Quando eu raspei o cartão, devo ter feito de maneira incorreta e ele danificou os números. Eu descrevi isso pro suporte da Apple, conforme relatei nesse <a href="http://www.pontogeek.com.br/blog/problemas-com-itunes-gift-card/">outro post</a> e eles foram extremamente eficientes em resolver meu problema.</p>
<p><span id="more-19190"></span></p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ontem, como todo bom novato, acabei fazendo cagada na Live. Eu estava comprando Microsoft Points num site internacional e tentando pagar com Google Checkout. O HSBC/ VISA fez o favor de bloquear meu cartão, sem me avisar, sabe-se lá Deus porque. Só que eu não sabia que mesmo as transações não autorizadas, ficam em fila. Como eu queria resolver logo a compra, acabei usando outro cartão. Ocorreu que, quando eu fiz isso, todas as transações que haviam sido canceladas, acabaram sendo cobradas. Como esse site que comprei o cartão possui a operação toda automatizada, comecei a receber vários emails com código de resgate. Ae fui na minha conta da Live pra resgatá-los, achando que seria cumulativos. Bom, os Microsoft Points realmente são, mas a assinatura da Live, não. Ou seja, se você compra 3 cartões de 12 meses e resgate os 3, ao invés de você ficar sossegado por 3 anos, a Microsoft resolve sumir com os outros 2. Pior: quando você tenta resgatá-los em outras contas, diz que o código já foi resgatado.</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Na tentativa de resolver o problema, procurei pela página de suporte. Mandei um email pra lá, foi gerado o protocolo, mas até agora nada. É claro, faz menos de 1 dia, mas a Apple entrou em contato comigo em poucas horas, resolvendo o problema de forma eficiente. Quanto tempo será que a Microsoft vai levar pra resolver o problema?</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <b>Update 05/03/2011 01:57</b> => Depois de mais de um dia, os caras responderam meu chamado por email. Porém, mesmo eu informando tudo que tinha acontecido, fornecendo os códigos promocionais e tal, eles me pediram pra entrar em contato via telefone. Pra que simplificar se podem complicar, né?</p>
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		<title>Desvendando o mundo do XBox e da Live</title>
		<link>http://www.pontogeek.com.br/blog/desvendando-o-mundo-do-xbox/</link>
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		<pubDate>Thu, 03 Mar 2011 02:58:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GordoGeek</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#160;&#160;&#160;&#160; Recentemente eu comentei por aqui que acabei comprando um XBox com o Kinect. Devo confessar que ainda estou bem perdido nesse novo mundo, mas o pouquinho que aprendi, achei interessante compartilhar nesse post. É horrível a sensação de ficar perdido com algo novo e acredito que essas dicas, apesar de simples, podem ajudar muitos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Recentemente eu comentei <a href="http://www.pontogeek.com.br/blog/o-xbox-ps3-nao-sao-pra-mim-ou-sao/">por aqui</a> que acabei comprando um XBox com o Kinect. Devo confessar que ainda estou bem perdido nesse novo mundo, mas o pouquinho que aprendi, achei interessante compartilhar nesse post. É horrível a sensação de ficar perdido com algo novo e acredito que essas dicas, apesar de simples, podem ajudar muitos novatos.</p>
<p align="center">
<iframe title="YouTube video player" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/118qzJ7cJOU" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Eu sempre ouvi que o problema em se destravar um XBox (e ter acesso a jogos piratas) era que a Microsoft iria banir o console da Live e seria impossível jogar em rede. Bem, apesar de no fundo ser isso mesmo, o problema é mais amplo. A Live não é apenas um local pra jogar em rede, mas pra ter acesso a um monte de coisas, como conteúdo, que podem ser jogos completos, complementos, demos, música, vídeos, etc.</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Existem basicamente dois tipos de contas na Live: a Silver (grátis) e a Gold (paga). Para se criar qualquer uma das duas é necessário ter um email @live.com ou @hotmail.com. Caso ainda não tenha, <a href="https://signup.live.com">basta criar</a>, também gratuitamente. Uma vez de posse do email necessário, basta ir no <a href="http://www.xbox.com">site do XBox</a>. Ae vem uma das dúvidas mais comuns: criar uma conta americana ou nacional?</p>
<p><span id="more-19157"></span></p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; A primeira conta que criei foi nacional. Depois de pouco tempo, ouvi vários comentários que a americana era muito melhor. Então eu criei outro email @live.com e criei a conta americana. De cara, já vi que o conteúdo é realmente muito mais amplo. Enquanto na nacional existe 1X, na gringa tem uns 10X (pelo menos). Além dos jogos demos, muito mais abundantes lá fora, a possibilidade de compra também é igualmente maior. Como as contas se comunicam, você pode criar uma conta americana sem ter medo de ficar isolado dos seus amigos com conta nacional.</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Sobre os jogos demos, que comentei mais acima, na conta americana eu achei uma variedade bem legal. Pelo menos os que eu baixei, deu pra jogar numa boa, nem parecia demo. Me diverti e deu pra avaliar se o jogo era bom ou não. Se você dá valor ao seu dinheiro, antes de sair pagando entre R$ 149,00 e R$ 249,00 num jogo aqui no Brasil, procure pelo demo dele.</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Voltando aos tipos de conta, aqui no Brasil não tem a opção de conta familiar. Ou se faz a Silver (grátis) ou a Gold (R$ 89,00 por ano ou R$ 15,00 por mês). Lá fora, além desses dois tipos, existe também a familiar, que custa USD 100/ anual (a individual custa USD 60/ anual). A diferença é que a familiar permite que até 4 pessoas usufruam dos benefícios da conta Gold. Afinal, quais são eles?</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; As contas Gold da Live dão acesso a algumas vantagens como fazer video-chamadas com o uso do Kinect e jogar com seus amigos em rede. Existem algumas coisinhas a mais, como poder comprar jogos e ítens com desconto. Dae você pode pensar: &#8220;mas poxa, vou pagar quase R$ 100,00 por ano pra poder jogar em rede?&#8221; Eu ainda sou novato nesse mundo, mas todos que falam comigo no Twitter são unânimes em dizer que a graça da maioria dos jogos é justamente jogar em rede.</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Uma coisa extremamente chata de se ter conta americana é que, assim como acontece na iTunes Store, eles fazem validação do seu cartão. Assim, mesmo ele sendo internacional, se for emitido por banco nacional, não irá funcionar. E qual a alternativa então? Você terá que comprar cartões presente em sites internacionais (como o <a href="http://www.maximuscards.com/">MaximusCards</a> e o <a href="http://www.pcgamesupply.com/">PCGamesSupply</a>). Apesar do ágio (a &#8220;taxinha&#8221; que eles cobram a mais), acaba compensando comprar coisas lá do que na conta nacional. O jogo Need for Speed Shift por exemplo, que aqui custa R$ 79,00, lá fora custa USD 30.</p>
<p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; A vantagem de se ter a conta brasileira é que você pode usar o seu cartão de crédito sem problemas e sem gambiarras. Porém, pra se ter uma idéia de custos, enquanto lá fora você vai pagar R$ 86,00 (USD 51) de um cartão com 4.000 Microsoft Points (a moeda da Live), aqui você iria pagar R$ 50,00 por 2.000 (não tem a opção de 4.000 por aqui). Ou seja, paga-se mais caro pra comprar a moeda e paga-se mais caro no valor do jogo. Será que vale mesmo a pena ficar pagando mais pra ter a comodidade de usar o cartão nacional ao invés de comprar cartões presente? Grande parte dos usuários acha que não e eu tô com eles.</p>
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