set 12

     Tenho comentado bastante sobre o ZunePass no Twitter (e por aqui) o que acabou despertando a curiosidade das pessoas pra saber mais sobre o serviço. As explicações gerais sobre o serviço (o que é, quanto custa, como faz pra configurar, etc.) eu deixei no outro post, mas ainda ficou a dúvida de como o serviço funciona na prática. Nada melhor que um vídeo para demonstrar, não? Acompanhem abaixo:

     Conforme eu já havia adiantado no outro post, é meio chatinho de assinar e tem a limitação de precisar de um Windows, mas eu gosto muito do serviço e tenho uma máquina virtual pra esse tipo de coisa em meu iMac e MacBook. Lembrando que, todo o conteúdo vem em wma, mas dá pra usar programas que convertem para outros formatos (como MP3), livre de DRM, podendo assim escutar a música em outros dispositivos, como o rádio do carro, iPhone, etc.

     Agradecimento especial ao MacOS Lion, que fudeu todo o áudio da gravação.

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set 10

     Não sou o maior dos fã da empresa de Redmond, mas tenho que reconhecer que às vezes eles dão show, como no caso do Zune Pass, que comentei por aqui no início do ano. Pra quem ainda não conhece, em resumo, o Zune Pass é um serviço no qual o usuário paga USD 15 mensais e pode baixar (legalmente) quantas músicas quiser.

     O serviço não é perfeito, mas eu gosto muito dele. Entre as coisas que mais incomoda está o fato das músicas virem com DRM, ou seja, você só consegue ouvir nos dispositivos compatíveis (nada de iPod/ iPhone) e quando para de pagar a mensalidade do serviço, perde o acesso as músicas. Claro, existe uma forma de contornar esse problema, conforme eu comentei por aqui nesse outro post, onde falo sobre o Wondershare. Apenas para evitar que alguém poste a respeito nos comentários, dentro desse pacote (do Zune Pass), o usuário tem o direito de escolher 10 músicas para baixar sem DRM. É pouco, mas pelo preço, talvez seja justo, especialmente se compararmos a outros serviços concorrentes.

     Outra coisa bem desagradável é que o serviço só está disponível para o mercado americano. É possível ter acesso a ele aqui no Brasil, mas são tantas complicações, que não sei se a maioria dos usuários vai se interessar. Vamos a eles?

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mai 03

     Apesar de não ser um gamer, acabei comprando o Xbox no começo do ano em virtude do Kinect. O aparelho fez um enorme sucesso e ultrapassou a marca das 10 milhões de unidades vendidos em curtíssimo prazo, dando uma surra no iPad e entrando para o livro Guiness de recordes como o aparelho eletrônico de adoção mais rápida da história.

     A versão que comprei foi a Slim de 250GB e essa quantidade de HD tem se mostrado bem útil, pois já baixei mais de 200 demos na Xbox Live americana. No entanto, devo confessar que os jogos tradicionais não me encantam muito. Já comprei quase 10 jogos para o Kinect (e nenhum tradicional) e venho me divertindo muito, tanto sozinho, como com a família e amigos.

     Ontem eu fui jogar uma partida de tênis de mesa no Kinect Sports (meu vício atual) e notei que tinha algo errado. Os movimentos estavam pouco precisos e às vezes simplesmente parava de responder. Achei que o Kinect estava indo pras cucuias, pois esse comportamento já vinha ocorrendo nos últimos 3 dias. Ae veio a dúvida: o que fazer em caso de problema no Xbox ou no Kinect quando se comprou o produto lá fora? A garantia dele é mundial ou local?

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mar 03

     Quem visita o blog pra ficar informado dos assuntos Apple deve estar p. da vida por esses dias com meus posts sobre o universo Microsoft, mais especificamente sobre minhas descobertas com meu XBox. Mas paciência galera, eu gostaria que o Apple TV tivesse suporte a jogos, mas como não tem…

     No final do ano eu tive um problema com um iTunes Gift Card e precisei usar o suporte. Na ocasião, houve um problema com o código de resgate. Quando eu raspei o cartão, devo ter feito de maneira incorreta e ele danificou os números. Eu descrevi isso pro suporte da Apple, conforme relatei nesse outro post e eles foram extremamente eficientes em resolver meu problema.

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