jan 14

Habilitando gestos multitoques no iPad iOS 4.3

13 Comentarios »Postado por GordoGeek em 14/01/2011 às 00:17h

     Conforme você já devem estar cientes, uma das novidades mais bacanas que o firmware 4.3 irá trazer é o uso de gestos multitoques para controlar a multitarefa. Contudo, a Apple jogou um balde de água fria ao “esconder” essa função do público em geral, obrigando o “destravamento” da mesma via XCode. Não bastasse isso, ainda é necessário se autenticar com o login de desenvolvedor da Apple. Mas sabia que tem como fazer isso de graça?

     O @MarcioRolim comentou no Twitter que estava testando essa funcionalidade, mas como sei que ele não está registrado como desenvolvedor, indagnei-o sobre o que ele havia feito. Foi quando ele me ensinou o truquezinho que vou repassar pra vocês.

     Ao entrar no site da Apple para desenvolvedores, clique em “Register”, no canto superior direito. Na próxima tela, clique em “Get Started”. Marque “Create an Apple ID” e prossiga. Preenche com seus dados cadastrais e depois vá até seu email para confirmar o cadastro, clicando no link indicado. Ao voltar ao site, escolhe que deseja desenvolver para Safari, onde o cadastro é grátis. Pronto, está criado sua conta de desenvolvedor Apple. Lá dentro, você pode baixar o XCode. Uma vez feito, basta plugar seu iPad, abrir a ferramenta e no canto esquerdo clicar para liberá-lo.

     Update 17/01/2011 11:45h Ressalto que o procedimento acima não irá habilitar o UUID do seu aparelho junto a Apple, liberando assim a instalação de firmware betas. Essa liberação apenas é feita quando se tem conta de desenvolvedor iOS, indo até o menu específico e fornecendo o número único de identificação do dispositivo (UUID). O que menciono nesse post é única e exclusivamente a liberação do gestos multi-tarefa (eita nome horrível).

TAG(s):
Categoria(s): Apple
dez 01

Artigo 02 – Primeira Aplicação Compilada Via XCode

13 Comentarios »Postado por Pierre Freire em 01/12/2008 às 09:08h

Iniciamos  mais um artigo da série Objective-c, hoje iremos ter o primeiro contato com o XCode, a IDE de desenvolvimento oficial do mundo Apple, iremos compilar o programa do post anterior, mas agora iremos usar o XCode esta ferramenta será muito importante quando começarmos a desenvolver com Cocoa. Vamos aos trabalhos… Continue a leitura..

TAG(s):
Categoria(s): Programação
preload preload preload